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重回1988之IT女王第309节

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    让焦河山再跟他们拉锯一下,完全是因为想给焦河山一个练练手的机会。

    他现在是团队负责人,不再是纯洁的硬件设计师了。

    以后要谈判的机会还多的很,与其等将来在重要的项目上翻车,那还不如趁现在,用这个不是很重要的版权狂魔练练手。

    没想到最后谈下来的结果还不错,紫金科技出产的产品,都可以使用迪斯尼所有动画人物的形象。

    “哇哦……要首先,我要做两只金花鼠的耳机!”安夏激动地搓着手。

    她甚至已经想好了耳机的两个罩子,就做成金花鼠扒在耳罩上,甩着尾巴,偷偷对着耳朵讲话的模样。

    还想要动漫史上最有钱的鸭子——史高治麦克达克的时钟,到整点报时,从报时窗里会蹦出一个史高治,跳进金币的海洋里游泳。

    梦想归梦想,急不得。

    其他几个版权也都依次谈妥。

    谈合同环节终于结束,焦河山终于不再焦心烂额。

    新的设计师也已经到岗。

    第一版,设计十分保守,相当于就是在键帽上印了画画。

    f1到f12是金陵十二钗。

    上下左右键是北丐、南帝、西毒、东邪。

    因为上北下南左西右东。

    backspace键则是倚天剑,一剑砍掉所有的错误。

    回车键是游戏里的城堡。”enter是进入的意思,进入城堡,象征着掌握权力。

    “焦河山向安夏汇报他的设计图,请示是否可以按图纸开模。

    每一个设计,他都必然能找出一套说法。

    这个暗示什么,那个影射什么。

    这样才能显得他每一个设计都是精心的,而不是随便一拍脑袋瞎说的。

    安夏沉默地看了一会儿,摇头。

    焦河山感到十分的绝望,他不明白:“您是觉得哪个形象不合适吗?我可以改。”

    “你在偷懒。”安夏说。

    焦河山像被雷劈了一样。

    为了把成本降到最低,他对比了好多家供应商的报价。

    为了能精准击中消费群体的心,他不仅找市场调查公司,自己还在网上做了调研,甚至在游戏里刷世界频道的喇叭。

    为了向安夏汇报工作,甚至还求人帮他做了一个漂亮的模板,整个工作报告花里胡哨,又是表格,又是数据透视图。

    “我没有偷懒。”精力花了,钱也花了,焦河山认为自己说这句话,问心无愧!

    安夏问他:“你知道总成本吗?”

    焦河山不明白她为什么这么问,汇报上不都写了吗?

    他有些不服气:“知道,写在第一页。”

    “如果是研究尖端前沿技术,我可以接受等十年二十年,可这只是没什么技术含量的外设……你觉得一个键帽要定价多少,才能让我们在合理的时间范围内把版权费挣回来?”

    焦河山还是不服气,他觉得大家都穷,本来就不会有什么人在这种纯好看但没有用的东西上花钱。

    他本来只是想用自家游戏的主题,心想就出一个硬件费用,没多少钱,是安夏非要要他又是签这个版权,又是签那个版权的,一下子费用直飙天际,他也很怕啊。

    但他不敢说,就像所有被地位高的外行指指点点的内行一样,他只能沉默地站在安夏面前。

    安夏看他的表情,知道他还没懂。

    她找到一张图,图上是一个朴实的西瓜:“这个卖多少钱?”

    焦河山扫了一眼:“两毛一斤,最旺季的一毛。”

    她又找一张图,是在火车站门口切片卖的:“这个呢?”

    “大片五块,小片三块。”

    安夏继续找,找到了一个五星级酒店的大厨雕出的西瓜牡丹花:“这个呢?”

    焦河山摇摇头:“不知道。”

    “一百块,还要提前订菜单才有。一个西瓜算它二十斤,两毛一斤就是四块钱。四块钱变成一百块钱,翻了25倍。它是西瓜这件事的本质改变了吗?”

    至此,焦河山已经完全明白了安夏的意思。

    他收了安夏的高薪,就是酒店的大厨,他有义务把产品的附加值提高,而不是用这种普通人都能想到的东西交差。

    安夏又继续说:“如果只是做成普通的平面图,没有任何技术含量,别人随时可以仿制。我们是花了钱买版权的,他们没有,成本比我们省很多。

    可是消费者在乎谁是花钱买版权,谁是盗版吗?不会。

    做得太简单,盗版一点门槛都没有,我们很亏啊。”

    安夏将焦河山的报告书退回去:“好好想想,还有,你不要局限于键盘的用途就是用来敲的。你去看看我们的程序员、文案,他们是键盘的重度使用者,他们是不是上班时间全部都在敲个不停,看看他们在干什么。”

    不用看,焦河山知道,他们会停下来,思考的时候,会无意识在手上弄点小东西折腾。

    不费脑子,纯机械式的、发泄式的……

    “我明白了。”

    第二天,他拿出了两个键帽的设计图,一个是黛玉葬花,人物是浮雕凸起,手里拿的锄头能动,用指尖可以让锄头上下挥舞。

    另一个是游戏里的宝箱,金光灿灿一个大宝箱,箱盖可以打开,里面有一颗宝石,宝石里有一个发光二极管,箱盖一开,就可以发光。灵感来源:电冰箱。

    “嗯,先前那个设计,五毛一个我都要考虑考虑,现在这个林黛玉,我可以出十五,宝箱可以出三十。”

    昨天焦河山和胡山河一夜没睡,折腾设计。

    焦河山往好看、花哨上想。

    胡山河则考虑这个键按下去,它会不会影响正常使用,会不会让手觉得不舒服,影响其他键的使用。

    终于得到了安夏的首肯,焦河山才大大的放松。

    “以后这些事情,都要你自己考虑,我不会总有时间一直帮你看。”安夏说,“三天,是给你的新手保护期,现在已经结束了。”

    焦河山:“……”

    这是什么可怕的玩法设定啊!

    第131章

    安夏敲定了第一套设计稿之后,剩下的她说不管,也真就不管了。

    后面的几套都多多少少出了一些问题。

    第一次,只关注了整体花样,没注意手感。

    键盘上一座大观园拔地而起,结果,几个常用键也是如此,手指在凹凸不平的「屋子」上快速多按几下,都是一种痛苦。

    美观是美观,可是影响了工作。

    第二次,关注了手感,但是没注意异形键对其他按键的影响。

    第三次,花哨的东西太多,在设计稿上看,感觉很可爱,变成实物之后,就显得键盘过于杂乱。

    ……

    每一次打样,都是一笔钱。

    不仅要花钱,而且焦山河白天在公司还有其他的事情,跟供应商约看货只能约在晚上,就连这个晚上的时间都不能确定,有时候约的八点,到最后十一点才能见上面,聊着聊着,就直奔凌晨两点去了。

    在痛苦挣扎中磨出的成品,终于要投放上市了。

    快上市的前一天,以前从来没迷信过的焦河山去程序员组借了一些「法器」。

    现在他觉得自己组成员的姓氏组合在一起,很不吉利。

    焦、胡、范、蔡。

    饭菜都焦糊了,还能吃吗?

    在开发组的资深大神指点下,他在组里的墙上挂了一个美女头像。

    是《玉京战神》里的一个女性角色——步练师。

    焦河山宣布:“以后,她就是我们组的一员了。”

    饭菜不焦糊!

    除了五个版权联名的外设,还有四个由组内成员,凭自己的爱好设计出的系列。

    焦河山喜欢养鱼,做了一套「海底世界」,仿照当时很流行的水中套圈掌上游戏,每一个键盘的上半截是盛着液体的透明状态,里面还放着一条塑料片小鱼、小虾、水草。

    键盘一敲,鱼虾和草,忽忽悠悠,飘来飘去。

    胡山河喜欢小鸟,用整个键帽拼出了一个森林的模样,把几个不常用的按键做成了傻乎乎的小鸟。

    esc键,是安夏强力推荐的「银喉长尾山雀」。

    partssysrq,scrlllck,pausebreak这三个常年没人理的按键做成了帝企鹅一家三口。

    另外两个,小范的设计比较简单,她喜欢猫,做了好些软软的小猫爪键帽,白底粉肉垫。

    小蔡喜欢喜庆。

    大家理解的喜庆是各种暗示、隐喻。

    小蔡同志交的「喜庆」,就真的……特别喜庆,整个键盘都透着金钱的气息。

    整个键盘的主色调是红色,就是过年红包的那种红。

    每个键帽都略做变体,有点像宝箱的形状,每个宝箱上都用金色浮雕着各个时代的铜币、元宝、纸币。

    键帽下还做了灯光。

    平时透着幽幽的银光,按下一个键后,就会闪起一道冲天金光。

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